Využijte svůj oblíbený herní engine nebo naše nativní SDK a vyvíjejte snadno pro celou platformu Oculus. Můžete se pustit do vývoje hry pro virtuální realitu, sociální interakce, oblasti zábavy nebo vytvořit třeba vzdělávací aplikaci. Je to jenom na vás. Oculus Rift S a Touch vám umožní oslovit cílovou skupinu, která hoří nadšením pro VR na počítačích. Quest, Quest 2 a Go vám zase otevřou dveře k největší skupině uživatelů VR na mobilních zařízeních.

Náš nový průvodce pro design pohybu obsahuje studijní bloky, které vás seznámí s principem pohybu v aplikacích pro VR. Nabízí také doporučené postupy a představí vám techniky, jak koncovým uživatelům nabídnout co nejlepší a nejpříjemnější prostředí.

Příští měsíc představíme dvě funkce, které se u naší komunity VR řadí mezi ty nejžádanější. První z nich jsou účty pro víc uživatelů, které umožní, aby se k jednomu headsetu mohlo přihlásit víc účtů. Druhou funkcí je sdílení aplikací, které umožní sdílet aplikace s ostatními na sdíleném zařízení.

S potěšením oznamujeme, že u sady Oculus Mobile SDK je teď dostupná fázová synchronizace, která je integrovaná do UE4 a Unity.

Enginy Unity a Unreal mají zabudovanou podporu hardwaru Oculus. Zatímco pomocí Oculus Audio SDK dokážete zlepšit kvalitu zvuku s minimálními nároky na potřebný výkon, Platform SDK vám zase nabídne možnost vyvíjet dynamická sociální prostředí. Můžete také prozkoumávat tutoriály, ukázkové scény, přizpůsobené balíčky nástrojů a dělat řadu dalších věcí.

Obchod Oculus představuje špičku na poli inovací ve sféře objevování obsahu. Protože můžeme využívat výhod, které nám skýtá jedinečně strhující prostředí VR, dokážeme zákazníkům pro procházení a nakupování nabízet báječné prostředí. Výsledky vaší práce se v něm budou prezentovat způsobem, jaký nemá u digitálních výloh obdoby.

Naše dokumentace a průvodci pro vývojáře vám v začátcích podají pomocnou ruku. Poučte se u průkopníků v oboru a nechte si v našich fórech pomoct od ostatních vývojářů pro VR.