Maak je ideeën werkelijkheid

Of je nu een virtualrealitygame, sociale ervaring, entertainmentapp of educatieve app ontwikkelt, je kunt je apps eenvoudig overal op het Oculus-platform ontwikkelen met je favoriete game-engine of onze native SDK's. Je bereikt de meest gepassioneerde VR-doelgroep voor pc met de Oculus Rift S + Touch en de grootste mobiele VR-doelgroep met Quest, Quest 2 en Go.


Uitgelichte blogberichten

Nu beschikbaar: ontwerpgids VR Locomotion

21 januari 2020

Onze nieuwe gids over locomotion biedt de basisbeginselen om locomotion in VR-apps beter te begrijpen. Je vindt in de gids ook effectieve methoden en technieken om de ervaring van de eindgebruiker te maximaliseren en ongemak te minimaliseren.

Accounts voor meerdere gebruikers en mogelijkheden voor het delen van apps zijn binnenkort beschikbaar

13 januari 2021

Volgende maand implementeren we 2 van de meest gevraagde functies vanuit onze VR-community: Accounts voor meerdere gebruikers, waarmee je je met meerdere accounts kunt aanmelden bij een afzonderlijke headset, en apps delen, waarmee je apps kunt delen met anderen op het gedeelde apparaat.

Phase Sync introduceren voor mobiele VR

7 december 2020

Met veel plezier kondigen we aan dat Phase Sync nu beschikbaar is op de Oculus Mobile SDK en is geïntegreerd in UE4 en Unity.

Waarom Oculus?

Flexibele SDK's en integraties

Unity en Unreal komen met creatieve ondersteuning voor Oculus-hardware. Verbeter de geluidskwaliteit met minimale prestatieoverhead door de Oculus Audio SDK te gebruiken, ontwikkel dynamische sociale ervaringen met onze platform-SDK en ontdek tutorials, voorbeeldscènes, aangepaste gebruikspakketten en meer.

>> Nu downloaden

Dynamische winkel

De Oculus-winkel is toonaangevend op het gebied van innovatie voor het ontdekken van inhoud. Gebruikmakend van de unieke immersieve omgeving die mogelijk wordt gemaakt door VR, bieden we onze klanten een prettige zoek- en shopomgeving die jouw werk in digitale etalages presenteert op manieren die we ons nooit hadden kunnen voorstellen.

>> Meer informatie

Klaar om te bouwen?

Ga aan de slag met onze documentatie- en ontwikkelaarsgidsen. Leer van branchepioniers en krijg hulp van andere VR-ontwikkelaars in onze forums.

>> Aan de slag