Разрабатываете игру, социальную функцию либо приложение для развлечений или обучения в VR? Платформа Oculus поможет вам создавать качественные продукты на вашем любимом игровом движке или с помощью наших нативных SDK. Комплект из Oculus Rift S и Touch позволит охватить аудиторию активных пользователей VR на базе ПК, а гарнитуры "всё в одном" Oculus Quest, Oculus Quest 2 и Oculus Go — самую большую аудиторию любителей виртуальной реальности на мобильных устройствах.

В этом руководстве вы найдете базовую информацию о принципах перемещения в VR, а также эффективные практики и методики, которые помогут оптимизировать ваше приложение и сделать его удобным для конечного пользователя.

В следующем месяце мы выпустим две функции, о которых наше VR-сообщество просило уже давно: многопользовательские аккаунты (возможность выполнять вход в одну гарнитуру с нескольких аккаунтов) и общий доступ к приложениям (возможность использовать приложения на одном устройстве вместе с другими людьми).

Мы рады сообщить, что возможность синхронизации колебаний теперь доступна в SDK Oculus Mobile и интегрирована в движки UE4 и Unity.

Аппаратное обеспечение Oculus теперь полностью поддерживает Unity и Unreal. Oculus Audio SDK улучшит качество звука с минимальным влиянием на производительность, а Oculus Platform SDK поможет в разработке динамических социальных функций. Кроме того, к вашим услугам обучающие курсы, образцы сцен, индивидуальные пакеты утилит и многое другое.

Магазин Oculus обеспечивает доступ к самому новому и качественному VR-контенту. Уникальный виртуальный интерфейс магазина помогает разработчикам выгодно представлять свои продукты, а пользователям — находить и покупать то, что будет им интересно.

Для начала изучите документацию и руководства для разработчиков. Обучайтесь у специалистов, стоящих у истоков развития индустрии, а также общайтесь на наших форумах с другими разработчиками VR-продуктов.