Utveckla enkelt VR-spel, sociala upplevelser, underhållning och utbildningsappar för hela Oculus-plattformen med den spelmotor som du föredrar eller med våra inbyggda SDK:er. Du når den mest passionerade VR-målgruppen för datorer med Oculus Rift S + Touch och den största VR-målgruppen för mobiler med Quest, Quest 2 och Go.

Vår nya locomotionguide tillhandahåller byggstenarna för att på ett bättre sätt förstå Locomotion i VR-appar, samt metodtips och tekniker för att maximera slutanvändarens upplevelse och minimera obehag.

Nästa månad lanserar vi två av de funktioner som efterfrågats mest av vår VR-community: Konton för flera användare, möjligheten för flera konton att logga in på ett enda headset, och appdelning, möjligheten att dela appar med andra på den delade enheten.

Vi är glada att meddela att fassynkning nu finns tillgängligt på Oculus Mobile SDK och har integrerats i UE4 och Unity.

Unity och Unreal levereras med omedelbar support för Oculus-maskinvara. Förbättra ljudkvaliteten med minimala omkostnader genom att använda Oculus Audio SDK, utveckla dynamiska sociala upplevelser med vår Platform SDK och utforska vägledningar, exempelscener, anpassade verktygspaket med mera

Oculus-butiken ligger i framkant vad gäller innovation inom innehållsupptäckt. Genom att utnyttja den unikt uppslukande miljö som gjorts möjlig tack vare VR tillhandahåller vi kunder med en fantastisk surfnings- och shoppingmiljö som visar upp ditt arbete på sätt som du aldrig tidigare kunnat föreställa dig av digitala skyltfönster.

Kom igång med vår dokumentation och våra utvecklarguider. Lär från våra branschpionjärer och få hjälp från andra VR-utvecklare i våra forum.