实现创思妙想

无论您是开发虚拟现实游戏、社交体验、娱乐还是教育类应用,都可以使用自己最喜欢的游戏引擎或我们的原生 SDK 轻松地在整个 Oculus 平台上进行开发。您可以触达使用 Oculus Rift S + Touch 的最具激情的电脑端 VR 用户,还有使用 Quest、Quest 2 和 Go 的规模最大的移动端 VR 用户。


精选博文

《VR 移动机制设计指南》现已发布

2020 年 1 月 21 日

全新发布的移动机制指南为人们更好地了解 VR 应用移动机制奠定了基础,同时介绍了最佳实践和相关技巧,以最大限度地提升最终用户体验和减少不适。

多用户帐户和应用共享功能即将上线

2021 年 1 月 13 日

下个月,我们即将推出 VR 社群需求最高的两大功能:多用户帐户和应用共享。前者允许多个帐户登录同一个头戴设备,后者支持在共享设备上与他人共享应用。

在移动端 VR 中引入相位同步

2020 年 12 月 7 日

我们在此高兴地宣布,相位同步功能现已在 Oculus 移动版 SDK 中启用,并已集成到 UE4 和 Unity 中。

为什么选择 Oculus?

灵活的 SDK 和集成功能

Unity 和 Unreal 均自带对 Oculus 硬件的即用型支持组件。您可以借助 Oculus 音频 SDK 以最低的性能开销改善音质,利用我们的平台 SDK 打造动态社交体验,还可以探索了解教程、示例场景以及定制的实用程序包等。

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动态商店

Oculus 商店以前沿的创新帮助用户发现心仪内容。利用由 VR 技术打造的独特沉浸式环境,我们为客户提供愉悦的浏览和购物环境,以数字商店领域前所未有的方式展示您的作品。

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