將構想付諸實行

無論您打算開發虛擬實境遊戲、社交體驗、娛樂類或教育類應用程式,都能在整個 Oculus 平台輕鬆利用您最愛的遊戲引擎或我們的原生 SDK 進行開發。您將能接觸使用 Oculus Rift S + Touch 的電腦 VR 愛好者,以及由 Quest、Quest 2 和 Go 用戶所構成規模最為龐大的流動 VR 族群。


精選網誌文章

現已開放使用:VR 動作設計指南

2020 年 1 月 21 日

全新的動作指南提供了根基,能讓人更加瞭解 VR 應用,也提供了最佳操作實例和技術,能夠將終端用戶的體驗最佳化,並大幅減少不適感。

多用戶帳戶及應用程式分享即將推出

2021 年 1 月 13 日

下個月,我們即將推出 VR 社群中呼聲最高的兩種功能:多用戶帳戶,能夠讓多個帳戶登入單一頭戴式裝置;以及應用程式分享,能夠在共享裝置上,與其他人共用應用程式。

將相位同步導入手機 VR

2020 年 12 月 7 日

我們很高興能宣布,「相位同步」現在開放在 Oculus Mobile SDK 上使用,而且已經整合入 UE4 和 Unity。

Oculus 的優點

靈活彈性的 SDK 和整合功能

Oculus 硬件本身即支援 Unity 和 Unreal。您可使用 Oculus Audio SDK 提升音訊品質,同時盡可能保有效能;運用 Platform SDK 開發動態社交體驗;以及探索教學導覽、場景範例、自訂工具包和其他內容。

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與時俱進的商店

Oculus 商店在創造創新的內容探索體驗方面一向走在最前面。藉由利用 VR 獨特的沉浸式環境,我們能夠為顧客提供愉快的瀏覽和購物環境,以數碼店面前所未見的方式展示您的作品。

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準備開始創造您的作品了嗎?

閱讀我們的文件和開發人員指南,開始著手進行。您也可以前往我們的論壇,向業界先驅學習並獲得其他 VR 開發人員的協助。

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