實現腦海中的每個想法

無論您開發的是虛擬實境遊戲、社交體驗、娛樂還是教育應用程式,都可以使用您最愛的遊戲引擎或我們的原生 SDK 輕鬆開發整個 Oculus 平台。您將能觸及使用 Oculus Rift S + Touch 的電腦 VR 愛好者,以及由 Quest、Quest 2 和 Go 用戶所構成規模最為龐大的行動 VR 族群。


精選部落格文章

現已推出:VR 肢體動作設計指南

2020 年 1 月 21 日

我們全新的肢體動作指南為您提供基石,以更瞭解 VR 應用程式中的肢體動作,以及最佳作法和技術,以便盡可能提高終端用戶體驗並盡可能減少不適感。

多用戶帳號和應用程式分享功能即將推出

2021 年 1 月 13 日

下個月我們將推出 VR 社群提出最多要求的兩個功能:多用戶帳號(能使用多個帳號登入單一頭戴式裝置)和應用程式分享(能與其他用戶在共用裝置分享應用程式)。

將階段同步導入行動 VR

2020 年 12 月 7 日

我們很高興宣布階段同步(Phase Sync)現已可在 Oculus 行動 SDK 上使用,並已整合到 UE4 和 Unity 中。

Oculus 的優勢

靈活彈性的 SDK 和整合功能

Oculus 硬體本身即支援 Unity 和 Unreal。您可使用 Oculus Audio SDK 提升音訊品質,同時盡可能保有效能;運用 Platform SDK 開發動態社交體驗;以及探索教學導覽、場景範例、自訂工具包和其他內容。

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與時俱進的商店

Oculus 商店在打造創新的內容探索體驗方面一向走在最前面。藉由利用 VR 獨特的沉浸式環境,我們能夠為顧客提供愉快的瀏覽和購物環境,以數位店面前所未見的方式展示您的作品。

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準備開始打造您的作品了嗎?

閱讀我們的文件和開發人員指南,開始著手進行。您也可以前往我們的論壇,向業界先驅學習並獲得其他 VR 開發人員的協助。

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