Todos os programadores do Oculus Quest têm de receber APROVAÇÃO na fase de revisão do conceito antes de obterem acesso de publicação à Loja Quest e a recursos adicionais. Envia um documento de conceito para revisão numa fase o mais precoce possível do teu ciclo de desenvolvimento de apps do Quest. Para obteres mais informações e contexto, consulta Submitting Your App to the Oculus Quest Store (Como enviar a tua app para a Loja Oculus Quest).
A Oculus disponibiliza várias opções de distribuição para satisfazer as necessidades associadas ao teu processo de desenvolvimento e à tua app. Esta página aborda as várias formas de distribuição suportadas pela nossa plataforma.
Começa por carregar o binário da tua app para o Painel do Oculus, uma secção do Centro de programadores do Oculus. Após a conclusão do carregamento, podes optar por um dos 3 métodos de distribuição que se seguem, sendo que cada um deles apresenta diferenças ao nível dos processos de revisão e das capacidades que te são concedidas:
A Loja Oculus é o local onde a tua app está disponível para ser descarregada pelo público. É o método de distribuição mais direto, mas requer que a Oculus proceda a uma revisão minuciosa da tua app. Para distribuir uma app desta forma, tens de carregar a tua app para o painel e enviá-la para que a nossa equipa da Loja a reveja. Esta equipa vai examinar a tua app para garantir que satisfaz os critérios técnicos e de conteúdos estabelecidos nas Políticas de Revisão da Loja. Quando a tua app for aprovada nesta revisão, vai aparecer na Loja Oculus, numa das secções que se seguem:
Também concedemos a todas as apps que são aprovadas no nosso processo de revisão a capacidade de gerarem Chaves do Oculus. Descreveremos o processo de envio e revisão na página Distribuição de apps.
As Chaves do Oculus são códigos descarregáveis com 25 letras que podes gerar conforme necessário. Assim que tiveres a capacidade de gerar Chaves do Oculus, a geração e distribuição da chave vai permitir que os utilizadores descarreguem a tua app ou artigos de compra integrada ao introduzirem a chave na secção Resgatar código da app Oculus. Podes distribuir as chaves como pretenderes, vendê-las, oferecê-las ou imprimi-las e distribuí-las offline. As chaves podem ser úteis para, por exemplo, oferecer cópias para revisão aos meios de comunicação social.
Podes pedir para distribuir uma app apenas através de chaves e não através da loja. Isto é útil para apps de utilização empresarial, apps destinadas aos participantes de um determinado evento ou outras apps que necessitem de disponibilidade limitada. Podes pedir revisões apenas de chaves ao acederes ao painel da tua app e introduzires "Rever apenas para chaves" no campo de texto Mensagem para os revisores antes do envio.
Em alguns casos, as apps que não satisfazem os nossos padrões técnicos ou de qualidade também são designadas apps "apenas de chave". Nestes casos, incentivamos-te a utilizar chaves para pedires mais feedback aos utilizadores e continuares a testar a respetiva app de RV antes de a voltares a enviar para fins de revisão.
Após obteres as chaves do Oculus para a tua app, podes distribuir as chaves de forma independente ou através de outras lojas e sites, tais como a loja de software digital da Amazon.
Para criares Chaves do Oculus:
Tens de fornecer a tua chave PGP pública para que as chaves do Oculus possam ser-te entregues de forma segura:
3YEBU-GCRKT-SHHHH-PYE0T-KVW7S;Os canais de lançamento são outra forma de distribuição limitada e útil quando a tua app está em desenvolvimento.
Quando carregas a tua app para o Painel do programador, é-te dada a hipótese de carregares para vários "canais", que possuem nomes como ARMAZENAMENTO, ALFA, BETA e CL. À exceção do canal ARMAZENAMENTO, podes conceder ou revogar o acesso de nível de utilizador ao adicionares ou removeres o endereço de e-mail de um utilizador de teste (associado à respetiva identificação do Oculus) a ou de canais específicos. Podes encontrar uma revisão mais detalhada dos canais de lançamento da secção Canais de Lançamento.
Nota: ARMAZENAMENTO é um canal especial que apenas deves utilizar quando enviares a tua app para efeitos de revisão para uma eventual inclusão na Loja.
Cada canal de lançamento pode ter até 100 utilizadores atribuídos ao mesmo. Como a distribuição através de canais de lançamento não requer revisão, esta opção é útil quando queres partilhar a tua app com amigos ou executar um teste beta limitado.
Quando a tua app estiver pronta para ser distribuída ao público em geral, podes copiá-la no canal de lançamento Armazenamento e enviá-la para nossa apreciação.
Podes distribuir a tua app fora da plataforma do Oculus através de um método conhecido como sideloading. Para executar apps de sideload, os utilizadores têm de ativar Fontes desconhecidas no menu Definições da app Oculus. Para obteres mais informações, consulta Jogos e apps de fontes desconhecidas.
As apps de sideload não são atualizadas através da nossa plataforma. Não aparecem na Biblioteca da Página Inicial do Oculus de ninguém nem têm acesso a outras funcionalidades ou serviços do Oculus.
Tem em atenção que a ativação do modo de programador e do sideloading não se destina à pirataria. Para obteres mais informações, consulta a Política da Plataforma do Oculus relativa a Abusos.
Nota: as versões fora da plataforma também têm de satisfazer os nossos requisitos relativos à licença do SDK. Em particular, todas as funções reservadas mencionadas na licença do SDK, tais como a funcionalidade do botão inicial e a operação dos menus, têm de ser respeitadas.