混合實境捕捉設定指南

「混合實境捕捉功能」會將現實世界的物件置入 VR 中。也就是說,系統會將 現實世界的影像與虛擬世界的影像融合在一起。

Oculus 混合實境捕捉功能是為開發人員、行銷人員及具影響力的人士而設計,讓他們與觀眾分享更加私密的 VR 體驗。藉由將您自己與其他人置入 VR 場景,您可以更有效地顯示用戶與虛擬世界之間的互動。

(由 Medium 及創作者 Dominic Qwek 提供 - https://www.oculus.com/medium/

注意: 只有特定的 Rift 應用程式提供混合實境捕捉功能。

混合實境捕捉功能如何運作?

混合實境捕捉功能使用外部相機以綠色布幕為背景來拍攝現實世界的影像,再將影像與 VR 應用程式的場景結合,從而製作出兩者合而為一的場景。用戶可以與 VR 場景互動,您也可以拍攝影片,展示用戶在現實世界與 VR 融合互動的畫面。

預備工作

進行任何校正、設定或實作之前,您需要使用符合混合實境捕捉效能要求的電腦和相機。請參閱「系統設定」頁面,查看具備額外效能要求的電腦清單。此為建議清單,並非使用混合實境捕捉功能的必要硬體。

另外,「虛擬空間和感應器設定」頁面提供了關於空間及感應器設定的資訊,幫助您使用混合實境捕捉功能。 當中的建議同樣不是必備條件,僅供您設定混合實境捕捉空間時參考之用。

請參閱「健康與安全警告」,查看建立安全使用環境的準則:https://www.oculus.com/legal/health-and-safety-warnings/

新手指南

拍攝混合實境捕捉場景共有兩個步驟;首先是設定外部相機和 VR Object,接著是合成為最終場景。

設定

首先,您需要決定使用靜態還是動態相機來拍攝場景。靜態相機只能呈現單一靜止的場景畫面,而將動態相機與 VR Object 連結,可讓您在場景中移動相機。

如果您決定使用動態相機,便需要先建立 VR Object。VR Object 是一種 Touch 控制器,會追蹤相機在 VR 場景中的位置。 如需瞭解有關建立 VR Object 的資訊,請參閱「VR Object 設定」。如果您打算使用靜態相機,請略過這一部分。

下一步是校正外部相機,以拍攝現實世界的影像。 校正過程能解決影像失真的問題,並會決定物件在拍攝場景中的深度與位置。如需瞭解有關校正相機的資訊,請參閱「相機校正」頁面。

合成

完成設定後,您便可以啟動支援混合實境捕捉功能的應用程式,並將影像合成為最終場景。如需瞭解這個過程的相關資訊,請參閱「啟動應用程式及合成場景」頁面。

文中提及的非 Oculus 提供的設備/服務並非推薦工具,亦不構成該產品或效能之保證或背書。您所得出的成果可能有所不同,但可透過這些選項來獲得專屬於您的自訂體驗。此外,不正確地安裝或使用任何產品或項目可能會損害電腦或空間,或者影響效能。如果您沒有相關經驗或資格,請尋求協助。

  • 系統設定
    要成功使用混合實境捕捉功能,您必須採用比一般 VR 要求效能更高的系統。本頁面將提供使用混合實境捕捉功能的電腦效能及系統設定建議。
  • 虛擬空間和感應器設定
    混合實境捕捉功能運用外部相機捕捉影像,讓您將影像置入所使用的虛擬應用程式中。本指南將介紹 Oculus 開發混合實境時所採用的空間配置,不過您的使用及實作情形可能有所不同,內容僅供參考。
  • VR Object 設定
    混合實境捕捉功能運用 VR Object 來追蹤動態相機的位置。 本頁面介紹設定 VR Object 的流程,但如果您打算使用不移動的靜態相機,請略過這一部分。
  • 相機校正
    使用我們提供的 CameraTool,針對混合實境捕捉功能校正外部相機。
  • 啟動應用程式及合成場景
    本頁面介紹了啟動應用程式及合成混合實境捕捉場景的過程。