此頁面會說明啟用應用程式與顯示最終混合 實境捕捉場景的流程。
應用程式可透過兩種方式顯示混合實境捕捉的場景。其中 一種方式是應用程式可處理所有的合成、綠屏裁剪與內部合成。另一種方式是使用第三方應用程式,例如 OBS Studio 或 XSplit,來合成場景。
如果您使用的應用程式需要您從外部合成應用程式,本指南 的此章節使用 OBS Studio 示範操作流程。其他程式,例如 XSplit,亦可用於此操作流程。
首先,如果您尚未執行,請執行 CameraTool 以校正相機或 載入配置檔案。每次您啟動 Oculus 以使用混合實境捕捉相容應用程式,都要再次執行這個操作流程。此流程的相關資訊 請參閱「相機校正」頁面。
接著,以混合實境捕捉模式啟動應用程式。取決於之前應用程式 安裝混合實境捕捉模式的方式,啟動該模式的方式也會有所不同。 請參考應用程式的操作指示,以瞭解如何以混合實境捕捉模式啟動。
接著,在 OBS Studio,您可以開始捕捉遊戲與外部相機輸出。
解決外部合成問題
有時候操作可能不如預期。本章節將檢視這些發生於外部合成的常見問題。
您使用的應用程式可能會擷取外部相機的輸入,然後混合應用程式的 虛擬場景,藉此合成場景。如果是 這種情況,請參考應用程式內的提示,以瞭解如何在以混合實境捕捉模式啟動應用程式時,設定場景。
大功告成。您已完成設定混合實境捕捉,並可以開始分享 您的體驗了。